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接著第二期探討過的“品牌識別、品牌形象和品牌定位”,本期的話題是“品牌傳播和品牌體驗”,對品牌傳播和品牌體驗進(jìn)行深入剖析是很有必要的,這兩個概念在專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)經(jīng)常被張冠李戴而混為一談,在很多人的腦海里,品牌體驗就等于品牌傳播或者至少體驗的核心就是傳播,兩者之間不過是“新瓶裝舊酒 換湯不換藥”的關(guān)系。
造成這種誤見的原因主要來自兩個方面,一個方面是基于歷史,須知品牌體驗是傳統(tǒng)品牌戰(zhàn)略里面所沒有的概念,在九十年代這個功能實際上是以整合營銷傳播(IMC)的面目出現(xiàn)的,直到1999年Gilmore在《體驗經(jīng)濟(jì)》一書中首先提出了體驗的概念,而后這一概念又
由于星巴克和谷歌的成功而大放異彩,體驗逐漸成為了關(guān)系管理的代名詞(所以奧美將品牌傳播改為“360度品牌體驗”,德州儀器將營銷部改為“客戶體驗部”)。現(xiàn)在所說的品牌體驗事實上采取了“拿來主義”的做法,只不過從最初的“體驗”強(qiáng)調(diào)體驗性(某些激動人心、獨樹一幟的做法)發(fā)展到現(xiàn)在的“體驗”強(qiáng)調(diào)體驗化(所以的做法都為激動人心、獨樹一幟而努力),品牌體驗最終形成完備的架構(gòu)主要應(yīng)歸功于“先知品牌”斯科特戴維斯的精心研究和不懈努力,正是在這位具有極高知識整合能力的大師使得品牌體驗超越了單純的顧客和傳播視野,成為驅(qū)動品牌資產(chǎn)和執(zhí)行品牌戰(zhàn)略中不可缺失的環(huán)節(jié)。 另一方面原因是廣告公司刻意的輿論引導(dǎo),自上世紀(jì)五十年代奧格威首倡“品牌形象論”以來,國際4A傳播集團(tuán)發(fā)現(xiàn)從傳播的角度為品牌戰(zhàn)略提供解決方案的機(jī)會大門對其洞開,可以搭乘品牌的列車將自己從客戶的戰(zhàn)術(shù)性合作伙伴升級到戰(zhàn)略性合作伙伴,功夫不負(fù)有心人,經(jīng)過幾代廣告人的精心錘煉和不懈布道,品牌傳播終于成功地偷梁換柱為品牌體驗,4A的那些傳播性模型(如奧美的“品牌管家”、智威湯遜的“品牌全營銷”、精信的“品牌個性/未來”、麥肯的“品牌印記”、達(dá)彼思的“品牌輪盤”、達(dá)美高的“領(lǐng)導(dǎo)品牌”、電通的“品牌蜂窩”以及李奧貝納的“品牌信任”等),也就搖身一變成了主流意識形態(tài)中的體驗性模型。
但究其實,品牌體驗并不是簡單的品牌傳播,品牌體驗無論在戰(zhàn)略深度還是廣度上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過品牌傳播,品牌傳播只是品牌體驗的冰山一角,而品牌體驗則是品牌傳播云層上方那更廣的藍(lán)天!
首先是性質(zhì)不同,品牌體驗對接的乃是品牌識別而品牌傳播的前端卻是品牌定位,而在《品牌的清白2:品牌識別既非品牌形象也非品牌定位》我們已經(jīng)談到品牌識別是管理模型而品牌定位則只是溝通模型,這就使得品牌體驗帶有濃郁的系統(tǒng)性架構(gòu)色彩,品牌傳播只是其中負(fù)責(zé)消費者溝通的一個塊面,而非創(chuàng)建全面品牌驅(qū)動力的解決之道,品牌體驗實際上會涉及到企業(yè)經(jīng)營的方方面面,比如3M公司發(fā)現(xiàn)其B2B用戶最重要的體驗點居然是在倉庫,而這顯然不屬于傳播的范疇,正是因為品牌體驗?zāi)軌蝽憫?yīng)在復(fù)雜環(huán)境下創(chuàng)建有效的品牌識別和建立品牌聚焦型組織的終極需要,所以創(chuàng)造強(qiáng)有力的“體驗世界”是對每個強(qiáng)勢品牌的必然要求。 其次是內(nèi)涵的不同,品牌體驗的內(nèi)涵要遠(yuǎn)遠(yuǎn)豐富于品牌傳播。品牌體驗是基于“信息-關(guān)系-價值”的全方位接觸點管理,品牌傳播只是其中承擔(dān)信息溝通功能的一個塊面,而品牌體驗除此之外還要求建立顧客關(guān)系,所謂的顧客關(guān)系包括五個漸進(jìn)的層面:認(rèn)知(品牌進(jìn)駐顧客心智)、認(rèn)同(顧客樂于展示品牌)、互動(顧客愿與公司接觸)、族群(顧客之間主動交流)及擁護(hù)(顧客主動推薦品牌),顯然品牌傳播只能影響到第一個層面而無力企及后四個層面。品牌體驗還要求積累品牌價值,品牌體驗?zāi)軒椭櫩秃喕徺I選擇、規(guī)避購買風(fēng)險、降低購買/轉(zhuǎn)換成本以及實現(xiàn)情感聯(lián)接和自我表達(dá)等,同時幫助公司創(chuàng)造廣闊的客戶基礎(chǔ)、獲取有吸引力的持續(xù)投資回報、設(shè)置競爭壁壘、得到利益相關(guān)者支持、抵御周期和危機(jī)的侵蝕等,顯然這兩個層面的品牌價值都不是品牌傳播這個層面所能夠驅(qū)動的。 再次是要素的不同,復(fù)合型任務(wù)當(dāng)然需要復(fù)合型要素的支持,一個典型的品牌體驗架構(gòu)會包括產(chǎn)品體驗、服務(wù)體驗、價格體驗、空間體驗、直效體驗、網(wǎng)絡(luò)體驗、廣告體驗、促銷體驗、公共關(guān)系體驗、活動體驗、客戶關(guān)系體驗這十一種體驗組合,從架構(gòu)里我們可以清楚地發(fā)現(xiàn)傳播組合只是體驗組合中的一小部分,而且在很多情況下甚至也不是最重要的組成部分,比如星巴克、哈根達(dá)斯、bodyshop等幾乎在沒有傳播預(yù)算的情況下就創(chuàng)造出了強(qiáng)勢品牌,而很多高度依賴傳播的品牌最終還是因為空有動人的形象卻無實質(zhì)的內(nèi)容而在短暫輝煌之后迅速湮滅。 又次是層面的不同,由于品牌(特別是公司品牌)不單要面向客戶還要面向更為廣泛的利益相關(guān)群體(如股東、員工、政府、公眾、商業(yè)伙伴等),所以品牌體驗不僅包括上述面向市場的客戶體驗型態(tài),還包括面向利益關(guān)系者的廣譜體驗型態(tài),如針對股東的財經(jīng)體驗、針對公眾的社會責(zé)任體驗以及針對內(nèi)部員工的文化體驗等,這類廣譜體驗的重要程度絕對不亞于客戶體驗,其成敗時時牽動著公司董事會和首席官團(tuán)隊的思慮,另外品牌體驗不僅要求對利益關(guān)系者進(jìn)行主動交流(亦即縱向體驗),也要求促成利益關(guān)系者之間的互動交流(亦即橫向體驗),而這一切都是品牌傳播從未涉足也無能為力的領(lǐng)域。 最后是管理的不同,由于品牌體驗所涉及到的工作從要素上說是復(fù)雜的從層面上講是多維的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)的傳播乃至營銷的范圍,所以在品牌經(jīng)理這個層面來進(jìn)行管理顯然太低,必須由企業(yè)的高管層或者設(shè)置首席品牌官來跨職能地管理整體品牌體驗,比如澳大利亞頭號航空品牌Qantas設(shè)置了CBO來掌管全方位的飛行體驗(包括傳播、人員和環(huán)境),他的職責(zé)涵蓋了所有的市場營銷和銷售、空中娛樂和空勤人員。
劉威(knewway),品牌戰(zhàn)略管理的倡導(dǎo)者,集團(tuán)品牌戰(zhàn)略的提出者,品牌戰(zhàn)略與集團(tuán)管控資深顧問,為多家知名企業(yè)提供過集團(tuán)品牌戰(zhàn)略管理、業(yè)務(wù)單位品牌戰(zhàn)略管理、新品牌研展、老品牌重組、品牌管理再造、品牌資產(chǎn)運營以及品牌特訓(xùn)等方面的策略規(guī)劃和實施輔導(dǎo)咨詢服務(wù)。歡迎與作者探討您的觀點和看法,聯(lián)系電話:13611805267,電子郵件:knewway@sohu.com